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3DS Max, il software per la grafica e l'animazione tridimensionale, è sempre più utilizzato in quei settori professionali in cui l'output in 3D è requisito indispensabile e fondamentale per una buona progettazione. Architetti, urbanisti, paesaggisti, designer trovano in 3DS Max lo strumento migliore per la realizzazione di render di edifici ed elementi d'architettura in generale.
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Questo libro - giunto alla seconda edizione - si rivolge a loro, spiegando le funzionalità che risultano più efficaci per la modellazione nel campo dell'architettura. L'uso di materiali e luci per interni ed esterni, il passaggio dal 2D al 3D, le modalità per interfacciare 3DS Max con gli altri software di disegno architettonico: queste e molte altre problematiche vengono affrontate in maniera esaustiva. Scritto in forma tutoriale, con chiarimenti e scorciatoie utili a semplificare il lavoro dell'architetto, il libro è aggiornato alla versione 10 di 3DS Max, ma può essere utilizzato anche in riferimento alle versioni precedenti.